-
IGS Arcade 逆向系列(三)- Getshell
Monday, June 23, 2025
这段时间有不少进展,但是遇到瓶颈了,大概还有三篇的量,最近很忙,先更新第三篇。 我把芯片贴纸拆开并做了详细的分析工作,第一篇硬件分析方向基本上没错,更新了对IGS的芯片描述,第二篇文章代码有一些bug,已更新。 …
-
IGS Arcade 逆向系列(二)- 游戏文件恢复
Sunday, May 25, 2025
上一篇文章写到游戏有个破坏分区的保护机制,本篇将深入分析。 作为2007年发布的游戏,此游戏加固机制还是比较落后的,主要是靠一些拼接,修改特征的方法来加固。并没有现代APP加固的那么卷的特性。主要是加固的环节有点多,并且每个游戏都不一样。然后由于开发上的特性,(编译优化,代码风格),使得逆向分析变麻烦了。 …
-
IGS Arcade 逆向系列(一)- E2000平台分析
Saturday, May 17, 2025
前言 2010年是街机的黄金时代,随着移动终端和家用游戏机普及,街机行业也逐渐走向没落,尽管国内出台了一些政策鼓励游戏游艺设备行业发展,但此行业在未来一直都不被资本看好。2020 疫情更是给电玩行业带来了很大的打击。 …